Søk

Monster Hunter Stories

CAPCOM CO., LTD.RollespillVerifisert

Monster Hunter Stories icon
16.00 Anmeldelser
4,6
Nedlastinger
100 000+
Pris
155,00 kr
Annonser

Skjermbilder

Monster Hunter Stories feature graphic
Monster Hunter Stories screenshot
Monster Hunter Stories screenshot
Monster Hunter Stories screenshot
Monster Hunter Stories screenshot
Monster Hunter Stories screenshot
Monster Hunter Stories screenshot
Monster Hunter Stories screenshot
Monster Hunter Stories screenshot
Annonser

Analyse av Appwesome

Det første jeg legger merke til ved Monster Hunter Stories, er at det ikke prøver å være en vanlig monsterjakt på mobil. Her møter jeg i stedet en eventyrverden der skapningene går fra å være motstandere til mulige følgesvenner. Den forskjellen setter tonen for hele opplevelsen: kampene handler om å forstå motstanderen, mens utforskingen også dreier seg om hvilke monstre jeg ønsker å ha med meg videre.

Som rollespill fra CAPCOM CO., LTD. har spillet en tydelig egenart sammenlignet med mange mobilspill der korte oppdrag og raske belønninger står i sentrum. Jeg må følge med på lag, utvikling og kampvalg, og det gjør det mer tilfredsstillende å spille når jeg faktisk har tid til å fordype meg. Samtidig betyr den mer tradisjonelle RPG-strukturen at dette ikke er det beste valget hvis jeg bare vil ha en enkel aktivitet som kan avbrytes hvert minutt.

En annen inngang til Monster Hunter-verdenen

Den viktigste forskjellen fra de vanlige Monster Hunter-spillene er forholdet til monstrene. I stedet for å legge hovedvekten på jakt, bygger denne utgaven rundt ryttere som knytter seg til skapningene de møter. Det gir en mykere og mer eventyrpreget stemning, uten at kampene mister betydning. Jeg synes dette gjør spillet lettere å anbefale til noen som liker fantasy og samling, men som ikke nødvendigvis ønsker den mer jaktorienterte følelsen i hovedserien.

Det er likevel ikke et rent samlespill. Å få nye monstre er bare en del av arbeidet; jeg må også vurdere hvordan de passer inn i laget og hva de kan bidra med i turbaserte kamper. Et nytt medlem kan være morsomt å klekke, men det er ikke automatisk det riktige valget for enhver kamp. Lagvalg og lesing av motstanderens mønster betyr mer enn å samle flest mulig skapninger.

Små økter krever litt planlegging

På en vanlig dag kan jeg se for meg å spille en kort stund på bussen eller mens jeg venter, men jeg ville ikke starte en lengre utforsking eller en kamp rett før jeg må legge fra meg telefonen. Turbasert kamp gir meg tid til å tenke, men historiedelen og utviklingen fungerer best når jeg kan følge med uten å bli avbrutt. Et godt mobilgrep er derfor å bruke korte pauser til å sjekke laget eller gjøre en avgrenset aktivitet, og spare større framsteg til en stund der jeg kan konsentrere meg.

Annonser

Dette er også et svar på spørsmålet om spillet passer for korte spilløkter: ja, til en viss grad, men det er ikke bygget bare rundt dem. Jeg får mest ut av det når jeg husker hva jeg holdt på med sist og kan fortsette uten å måtte sette meg inn i alt på nytt. Hvis jeg ofte spiller i noen få sekunder av gangen, vil et enklere mobilrollespill med mer oppstykkede aktiviteter sannsynligvis passe bedre.

Hvor strategien faktisk ligger

Kampene er turbaserte, og valget mellom kraft, hastighet og teknikk gir dem en tydelig grunnregel. Den nyttige vanen er å følge med på hva som skjer, ikke å velge samme angrep hver tur fordi det sist fungerte. Når jeg møter motstand jeg ikke kjenner, er det klokere å bruke de første valgene til å lese situasjonen enn å behandle hver kamp som en ren skadeprøve. Slik blir også et kjent system mer interessant over tid.

Andre artikler å lese

Alle artikler

Det finnes en avveining her: systemet er lett å forstå på overflaten, men det belønner oppmerksomhet og planlegging. Det kan være tilfredsstillende for meg når jeg vil tenke gjennom trekk, men mindre appellerende dersom jeg helst vil trykke meg raskt gjennom kampene. Jeg ville heller ikke forventet at et sterkt monster alene løser alt; hvordan laget er satt sammen, og om jeg tilpasser meg situasjonen, er en viktig del av opplevelsen.

Å velge, klekke og utvikle laget

Egg, klekking og oppdragelse gir progresjonen et personlig preg. Et nytt monster er ikke bare en belønning, men en anledning til å vurdere om jeg vil endre laget mitt. Et praktisk råd er å ikke bytte ut alt med én gang hver gang jeg får noe nytt. Hvis jeg holder fast ved noen kjente medlemmer mens jeg prøver ut en ny skapning, blir det lettere å merke hva den faktisk tilfører, i stedet for å miste oversikten over hvorfor kampene føles annerledes.

Tilpasning av karakter og monstre bidrar også til at fremgangen ikke bare handler om å gå videre i historien. Utstyr og ferdigheter gir flere valg, men flere valg er ikke automatisk bedre hvis jeg ikke følger med på hva jeg bruker. Jeg får mest ut av systemet ved å gjøre endringer med en konkret hensikt: å prøve en annen taktikk, styrke en rolle eller få laget til å fungere bedre sammen. Det gjør utviklingen mer meningsfull enn å endre ting bare fordi en ny mulighet dukker opp.

Annonser

En god rytme, med noen begrensninger

Spillet fungerer best når jeg veksler mellom utforsking, møter og arbeid med laget. Den rytmen gjør at progresjonen føles variert, men den er også en påminnelse om at dette er et større rollespill, ikke en endeløs rekke uavhengige minispill. Hvis jeg ønsker en umiddelbar konkurranseopplevelse eller raske runder uten en lengre eventyrtråd, finnes det mer direkte alternativer blant mobilspill. Her er det helheten og gradvis utvikling som skal holde på interessen.

Flerspillerelementene gir mulighet til å prøve laget mot andre, men jeg ser dem som et tillegg, ikke som grunnen til å kjøpe spillet. Det som først og fremst bærer opplevelsen, er eventyret og arbeidet med egne monstre. Hvis jeg ikke liker å utvikle et lag over tid, vil ikke muligheten til å konkurrere nødvendigvis veie opp for det. Omvendt kan spillere som liker å teste valg mot andre, få en ekstra grunn til å finjustere oppsettet sitt.

En verden med tydelig visuell og musikalsk stemning

Hvis du noen gang har drømt om å begi deg ut på eventyr i en verden fylt med mystiske skapninger og episke kamper, så er Monster Hunter Stories kanskje akkurat det du leter etter. Som en ivrig mobilspiller, var jeg spent på å prøve dette spillet, og jeg må si, det skuffer ikke.

En verden av eventyr

Monster Hunter Stories gir deg muligheten til å virkelig dykke inn i en fargerik verden der du kan temme monstre og bruke dem i kamp. I stedet for å jakte monstre som i tradisjonelle Monster Hunter-spill, fokuserer denne tittelen mer på å bygge vennskap med dem. Det er en ganske forfriskende vri, og det gir spillet en unik sjarm.

Spillmekanikken

Spillet har en fantastisk blanding av rollespillelementer og strategi. Du starter som en ung rytter som ønsker å bli den beste i landsbyen. Gjennom spillet, samler du egg, klekker dem, og oppdrar dine egne "Monsties" - ja, de kaller dem faktisk det! Det er noe veldig givende ved å se monstrene dine vokse og utvikle seg mens du knytter bånd med dem.

Annonser

Kampene er turbaserte, noe som gir deg tid til å tenke strategisk. Det er tre hovedtyper av angrep: kraft, hastighet og teknikk, og det blir en klassisk stein-saks-papir-dynamikk. Å kjenne dine monstre og deres styrker og svakheter er nøkkelen til å vinne kamper.

Visuell stil og lyd

Visuelt sett er spillet en fryd for øyet. Grafikken er levende og fargerik, og karakterdesignene er detaljerte og sjarmerende. Det er som å spille i en animert film. Lydsporet er også verdt å nevne, med musikk som virkelig setter stemningen for de forskjellige områdene du utforsker.

Den tegnede stilen gjør at eventyret føles lett og tilgjengelig, men det betyr ikke at alt får samme stemning. Fargene og figurene holder verden innbydende, mens musikken bidrar til å skille områdene fra hverandre og gi utforskingen en egen rytme. Jeg liker at lydsporet ikke bare fungerer som bakgrunn: det hjelper meg å lande i spillets eventyrpreg når jeg går fra en roligere del til en kamp. På mobil er det likevel helt greit å spille uten lyd når situasjonen krever det; da mister jeg noe av atmosfæren, men ikke selve kampvalgene.

Tilpasning og progresjon

En av de mest engasjerende delene av Monster Hunter Stories er tilpasningen. Du kan tilpasse både karakteren din og monstre, noe som gir en personlig touch til spillopplevelsen. Etter hvert som du avanserer, vil du oppdage flere ferdigheter og utstyr som kan tilpasses, noe som gjør at spillet føles friskt og spennende.

Progresjonen i spillet er godt balansert. Det er alltid noe nytt å oppdage eller en utfordring å overvinne, noe som gjør at du alltid har en motivasjon for å fortsette å spille. Dette er viktig i et spill som kan ta mange timer å fullføre.

Pris, aldersmerking og praktiske valg

For meg er det viktig å vite om dette er et gratis mobilspill med kjøp underveis eller et spill jeg betaler for på forhånd. Her er prisen 155,00 kr, så jeg ville tenkt på det som et kjøp av et større rollespill snarere enn en kostnadsfri prøveaktivitet. Det passer best hvis jeg faktisk ønsker en lengre, sammenhengende reise og liker tanken på å bruke tid på lagbygging. Hvis jeg bare vil teste om turbaserte kamper er min greie, er det verdt å være sikker på at den typen spill frister før jeg kjøper.

Aldersmerkingen er PEGI 7, og det gjør spillet aktuelt for yngre spillere så vel som voksne som liker en lettere fantasytone. Jeg ville likevel vurdert spillestilen til den som skal spille: det er fortsatt kamper, planlegging og en historie å følge, ikke en ren lekeplass uten motstand. På Android krever spillet minst versjon 5.0 av operativsystemet, og den nåværende versjonen er 1.0.6. Det er nyttig å sjekke at enheten møter kravet før kjøp, særlig hvis man bruker en eldre telefon.

Hvem får mest ut av eventyret?

Dette rollespillet passer særlig godt for meg når jeg vil ha en fargerik fortelling, taktiske kamper og en følelse av å utvikle et eget lag. Det kan også være et fint alternativ for noen som synes ideen om å bli venn med monstre er mer tiltalende enn å jakte på dem. CAPCOM CO., LTD. står bak spillet, og interessen rundt det er tydelig: det har et gjennomsnitt på 4,6 fra rundt 16 000 vurderinger og over 100 000 installasjoner. Slike tall avgjør ikke om det passer for meg, men de viser at det har funnet et publikum blant mobilspillere.

Jeg ville styrt unna hvis jeg helst vil ha realistisk grafikk, raske actionkamper eller et spill som gir full mening i bittesmå avbrutte økter. Den tegnede presentasjonen er en del av sjarmen, men den er ikke for alle, og turbasert kamp kan føles treg hvis jeg vil reagere direkte med raske bevegelser. Sammenlignet med actionrollespill i samme brede kategori er dette mer opptatt av forberedelser og lagvalg enn av refleksbasert kamp. Det er en styrke for den rette spilleren og en tydelig grunn til at andre bør velge noe annet.

En personlig anbefaling med forbehold

Alt i alt, hvis du er ute etter et spill som kombinerer strategi, eventyr og en herlig visuell stil, er Monster Hunter Stories absolutt verdt å sjekke ut. Det er et spill som lett kan bli en favoritt for både erfarne spillere og nykommere i sjangeren. Så, hva venter du på? Det er på tide å hoppe inn i eventyret!

Min anbefaling er likevel betinget: Jeg ville valgt det for den særegne blandingen av skapningssamling, turbaserte valg og en varm, animert verden, ikke fordi det er den raskeste eller mest moderne måten å spille rollespill på mobil. Hvis jeg ønsker å bli oppslukt av et eventyr og liker at laget mitt utvikler seg sammen med meg, er dette et godt kjøp å vurdere. Hvis jeg først og fremst vil ha umiddelbar action eller korte kamper uten langsiktig oppbygging, ville jeg heller sett etter et annet spill.

Høydepunkter

  • Svært engasjerende historie og karakterer.
  • Imponerende grafikk for en mobilplattform.
  • Mange tilpasningsmuligheter for monstre.
  • Lett å navigere med brukervennlig grensesnitt.
  • Hyppige oppdateringer og nytt innhold.

Begrensninger

  • Kan være krevende for eldre enheter.
  • Noen oppgaver kan føles repetitive.
  • Krever stabil internettforbindelse.
  • Inneholder kjøp i appen som kan bli dyre.
  • Lange lastetider mellom enkelte nivåer.

Ofte stilte spørsmål

01

Hva er Monster Hunter Stories, og hvordan skiller det seg fra andre spill i Monster Hunter-serien?

Monster Hunter Stories er et rollespill (RPG) der du spiller som en "Rider" i stedet for en jeger. I motsetning til de tradisjonelle Monster Hunter-spillene, fokuserer dette spillet på å fange og klekke ut monstre, som du deretter kan trene og bruke i turbaserte kamper. Det er mer historiedrevet og passer for de som liker strategisk spilling.

02

Er Monster Hunter Stories tilgjengelig for både Android og iOS-enheter?

Ja, Monster Hunter Stories er tilgjengelig for både Android- og iOS-plattformer. Spillet kan lastes ned fra Google Play Store for Android-enheter og App Store for iOS-enheter. Det er viktig å merke seg at spillet kan kreve en kjøp for å laste ned, avhengig av regionen din.

03

Hvilke systemkrav må enheten min oppfylle for å kjøre Monster Hunter Stories?

For Android-enheter krever Monster Hunter Stories vanligvis Android 5.0 eller nyere, med minst 2 GB RAM for optimal ytelse. For iOS-enheter, kreves iOS 9.0 eller nyere. Det anbefales å sjekke spesifikke krav i appbutikken din før nedlasting for å sikre kompatibilitet.

04

Er Monster Hunter Stories et flerspillerspill, eller er det kun en enkeltspilleropplevelse?

Monster Hunter Stories er først og fremst et enkeltspillerspill med en omfattende kampanje. Imidlertid har det også en flerspillerkomponent der du kan kjempe mot andre spillere i online-kamper, noe som gir en ekstra dimensjon til spillet for de som ønsker en mer konkurransedyktig opplevelse.

05

Hva er den grunnleggende spillmekanikken i Monster Hunter Stories?

Spillet inneholder turbaserte kamper der du bruker monstre du har klekket ut for å kjempe mot fiender. Du må velge riktige strategier og kombinasjoner av bevegelser basert på monstertypen din og motstanderens svakheter. Taktisk tenkning er avgjørende for å overvinne utfordringer i spillet.

Monster Hunter Stories på andre språk

Annonser
Monster Hunter Stories icon

Monster Hunter Stories

Rollespill

Dette nettstedet tilbyr uavhengig informasjon om mobilapper utviklet av tredjeparter, og eier, publiserer eller distribuerer ikke appene som omtales. Alle varemerker og logoer tilhører sine respektive eiere. Kontaktinformasjon til utviklere og personvernerklæringer som vises på appenes sider, tilhører den offisielle utvikleren og oppgis kun som referanse. Kontakt utvikleren på capcom_mc_support@capcom.com, http://www.us.capcommobile.com/monster-hunter-stories eller http://www.capcom.co.jp/site/privacy_01english.html for hjelp eller spørsmål knyttet til data.

Andre anbefalinger som Monster Hunter Stories

Se alle spill